Mixed Reality Collaborative Workspace
網路世界的發展,實體世界行為在網路世界中也可以進行,加上行動技術讓人們打破空間更自由的遊走於虛擬世界,因此,虛擬世界行為與脈絡又回歸於實體空間實 踐,實體世界中不只給人存在的價值,也包含了網路空間無法取代的社交互動,場景的經驗等;規劃地點空間相關研究時,往往必須於協同工作空間與實體世界之間 來回的討論、修改、體驗等,這段過程是複雜且需花費相當多的時間。 本研究強調於協同工作空間與實體環境的連結,透過增廣實境來再現虛擬資料並疊合於實體比例模型上,利用可觸知的界面,直覺性的操作與簡易的修改虛擬資訊;在實體空間裡藉由行動裝置即時的體驗地點媒體,將收集的資訊傳輸至協同空間實體模型相對位置中,縮短規劃與設計的時間。 liang-locativemedia
Emotion LED : The light of Eärendil
LED 慢科技互動設計,為人與人、人與物之間的互動提出解決方案,利用實體產品的4項要素:1.功能可見性(Affordance) 2.認知與感知(Perception ,Cognition & Recognition) 3.語意與造型(Semantics & Form) 4.情感與美學(Emotion & Aesthetics), 延伸發展出 Choreography of Interaction 概念 3 項要素 : 引述 Siestke Klooster(2002) 1.Dynamic Quality:指應將所謂設計的品質在一個動態的過程中去整體地考量 2.Physical Involvement:指人與實體存在的相互關係 3.Expressed Meaning:指動作本具有以及表達出的意義 並且賦予 Slow Technology 的設計概念,使曾經、過往的空間感可以具體的呈現在本產品設計, 在此本設計包含三個實體,耳環、手鐲、收藏盒,藉以完整的對應慢科技互動設計概念。 耳環 : 1.具備可自由自在控制的開關 2.三原色LED,可隨使用者的喜好改變發光顏色 3.呼吸式光芒 4.紀錄功能 5.記憶播放 6.RFID充電機能 當指尖在不經意的習慣性碰觸中,透露著內心的暗示,耳環光澤淡淡的顏色呼吸,大概正和不同時間的自己或他人對話著,和手鐲不同的是,他是主動的表態。 耳環的設計是依照 Choreography of Interaction 裡面所提及的造型、機能及互動動作,產生的語意並且依照使用者原本的習慣與意念所延伸設計出來的裝置,主題設定在回憶與空間感之上,除了與自己的互動與情 感抒發,更可以讓不認識的陌生人增加互動的機會,可重播某時段之內使用者曾經做過的顏色切換動作,喚醒當時的心情與回憶。
Emotional LED : 染色體
「染色體」為不分性別的變色手鐲,它不像一般的手鐲,顏色始終不變,沒有感情,只是個一般的裝飾品。它會感測所接觸到的顏色,並將自身的顏色變成所感測到 的顏色,你今天穿什麼顏色的衣服、褲子,當手鐲碰到了它們,它將會自動為你搭配同系列的色彩,如果情侶都帶了這個手鐲,在牽手的時候,手環的顏色將會融 和。
Emotional LED – Dear John
summer _is __coming but the memory__ are _frozen _______ wait to dry __stay in the past dear John ————————– 對不起 I’m sorry 是分手信裡那最切確的一句話 提起筆來 為這個關係畫上句點 提起筆來 看見了他曾寫過的那句話 I’m sorry
Speech bubble – about context message
Interaction Jam! Workshop 2008搞互動工作坊 這裝置所著重的不是一個”即時性”的溝通,而是融合獨立空間的邊界,試圖在空間中建立一個非即時性的個人發聲,並且試圖將這個情景以漫畫comicbook做為一個譬喻,將一個又一個的故事交合在一起。 咖啡店內的顧客都是以各自為一個個體區域。原本咖啡店是一個整體的空間,卻因為這樣而被獨自切割開來。這件作品想要試著提出一個框架,讓這些個體區 域可以回覆到原本的整體狀態。因此我們決定由”對話框”這個型式入,每個座位上都會懸吊一個對話框。當人入座的時候,這對話框就會亮起。而桌面就是輸入的 介面,可以利用書寫,移動,放置影響個人的對話框內容呈現。 有可能是自己對自己的發聲與情緒抒發,或是對同個場域某個人的試探,而這樣一個獨立的區塊就像漫畫一樣組合成一個情結,我們可以加入成為表演者,也可選擇 當個安靜的觀看者。